Guía de profesiones en The Quinfall 2026 | IBRASHOPWEB
The Quinfall tiene uno de los sistemas de profesiones más profundos del género MMORPG. No son una actividad secundaria: son el motor de toda la economía del juego. Cada profesión alimenta a otra, los materiales que recolectas se procesan y se convierten en items que otros jugadores necesitan, y esa cadena de producción es lo que genera oro de forma constante sin depender del combate. Elegir bien tus profesiones desde el principio marca la diferencia entre un jugador que progresa rápido y uno que se estanca en el farmeo.
En esta guía aprenderás: cómo se estructuran las profesiones en The Quinfall, qué hace cada una, cuáles son las más rentables para generar oro, cómo subir de nivel tus profesiones rápido y qué elegir según tu estilo de juego.
Cómo funcionan las profesiones en The Quinfall
Respuesta rápida: hay 3 categorías de profesiones (recolección, procesamiento y crafting) con más de 18 especialidades en total. Son independientes de tu build de combate y suben del nivel 1 al G20.
Las profesiones en The Quinfall se dividen en tres categorías que funcionan como una cadena de producción: primero recolectas materias primas, luego las procesas en componentes, y finalmente las transformas en productos terminados mediante el crafting. No estás obligado a hacer las tres, pero dominar la cadena completa te convierte en un jugador autosuficiente con ingresos constantes.
Un detalle importante que muchos jugadores nuevos desconocen: al crear tu personaje puedes elegir un bonus de profesión inicial. Hay cuatro opciones en la primera rama (madera, forja, minería o cosecha) y cuatro en la segunda (pesca, cocina, alquimia o caza). Un consejo práctico: no elijas pesca como bonus, porque la pesca se puede hacer en modo automático mientras estás AFK. Es mejor usar ese bonus en algo que requiera más esfuerzo activo, como alquimia o caza.
Todas las profesiones tienen mascotas específicas que aumentan tu rendimiento. Cada mascota sube de nivel contigo y se puede evolucionar sacrificando otras mascotas en el menú de mascotas. Asegúrate de invocar la mascota correcta según la profesión que estés usando en cada momento, porque los bonuses no se aplican de forma genérica.
Profesiones de recolección (Gathering)
Respuesta rápida: hay 5 profesiones de recolección: Minería, Tala, Cosecha, Pesca y Caza. La Minería y la Cosecha son las más rentables desde el inicio.
Las profesiones de recolección son la base de toda la economía. Sin materiales crudos no hay procesamiento ni crafting. Estas son las cinco profesiones disponibles:
Minería (Mining) — Extraes minerales, piedras, gemas y materiales raros de nodos repartidos por todo el mapa. Los materiales se usan en Blacksmith, Jewel Crafting y para fabricar herramientas. Los minerales de tier alto pueden venderse por 700.000 a más de 1 millón de oro por unidad en el mercado. Es una de las profesiones más consistentemente rentables del juego.
Tala (Woodcutting) — Cortas árboles para obtener madera de diferentes grados. Hay dos tipos principales según el bioma: madera Deatra en zonas desérticas y Kineaqla en el resto del mapa. Un consejo clave: siempre prioriza los árboles viejos porque consumen menos durabilidad de la herramienta y dan más madera. Los árboles jóvenes son los menos eficientes. Las herramientas de tala no se reparan, se gastan y hay que reemplazarlas.
Cosecha (Harvesting) — Recoges plantas, hierbas, semillas y materiales vegetales. Necesitas una hoz (sickle) para recolectar. Los materiales obtenidos alimentan directamente la Alquimia y la Cocina, dos de las profesiones de crafting con mayor demanda constante. Además de materiales, puedes obtener semillas que luego plantas en tu granja para agricultura. La cosecha es excelente para jugadores que quieren ingresos pasivos combinados con farming.
Pesca (Fishing) — Capturas peces y recursos acuáticos en lagos, ríos, costas y pantanos. Los peces se usan principalmente en Cocina. Lo más interesante de la pesca es que se puede dejar en modo automático, así que puedes pescar mientras haces otras cosas fuera del juego. La productividad depende del bioma, el clima y la hora del día dentro del juego.
Caza (Hunting) — Matas animales para obtener carne, cuero, pieles, huesos y drops raros. Los materiales se usan en Cocina, Alquimia y Tailoring. Para cazar, puedes buscar en el mapa los hotspots de caza que te muestran dónde encontrar ciertos animales. La caza es más arriesgada que otras profesiones de recolección porque requiere combate, pero los materiales que se obtienen tienen buena demanda.
Profesiones de procesamiento (Processing)
Respuesta rápida: el procesamiento convierte materias primas en componentes usables. Hay 6 especialidades: Woodcrafter, Smelting, Leatherworker, Thread Viewer, Gem Cutting y Essence Refining.
El procesamiento es el paso intermedio entre la recolección y el crafting. No todos los materiales necesitan procesarse para recetas básicas, pero a medida que subes de tier las recetas avanzadas exigen materiales procesados.
Las 6 profesiones de procesamiento son: Woodcrafter (procesa madera en componentes de construcción), Smelting (funde minerales en lingotes y aleaciones), Leatherworker (transforma cueros en material para armaduras y equipamiento), Thread Viewer (procesa hilos y telas para Tailoring), Gem Cutting (corta gemas para Jewel Crafting) y Essence Refining (refina esencias para Alquimia y encantamientos).
Un dato que la mayoría de jugadores desconocen: el procesamiento toma tiempo real y solo recibes experiencia si estás conectado cuando el proceso termina. Si te desconectas a mitad de un procesamiento, el item se completa pero no ganas XP. Tenlo en cuenta al planificar tus sesiones.
Para procesar necesitas mesas de procesamiento (workbenches) que se colocan en tu casa rentada, en tu altar base o en tu barco. Aquí viene un error extremadamente común entre jugadores nuevos: las misiones principales solo te dan las mesas de cocina, forja, alquimia y telar. El resto de mesas de procesamiento hay que craftearlas hablando con el NPC Constructor (Construction Worker) en cualquier ciudad. El 99% de jugadores no explora este NPC y luego se pregunta dónde procesar madera o fundir minerales.
Profesiones de crafting
Respuesta rápida: hay 7 profesiones de crafting (Cocina, Alquimia, Blacksmith, Tailor, Carpenter, Engineering y Jewel Crafting). Cocina y Alquimia son las que generan ingresos más constantes porque los consumibles siempre tienen demanda.
El crafting es donde todo se convierte en oro. Estas son las 7 profesiones disponibles:
Cocina (Cooking) — Crea platos que otorgan buffs a los jugadores: +5% daño PvE, +5% HP máximo, +5% velocidad de movimiento, +5% precisión, +25% regeneración de stamina, +15% XP de montura, entre muchos otros. Los consumibles siempre tienen demanda porque se gastan con cada uso. Al subir de nivel ganas mayor probabilidad de craftear doble cantidad y reduces el tiempo de crafting. La cocina necesita vegetales de farming, carne de caza, pescado de pesca y agua (que se recoge gratis de cualquier fuente de agua, no la compres en el mercado porque los jugadores la sobrevaloran).
Alquimia (Alchemy) — Crea pociones de curación, buffs de stats y efectos especiales. Necesitas hierbas de cosecha, minerales y extractos raros. Las pociones son esenciales para PvE y PvP, lo que garantiza demanda permanente. Hay tiers de pociones según tu nivel de habilidad. También existen Master Potions que aumentan la XP de crafting, lo cual las hace valiosas para jugadores que están subiendo otras profesiones.
Blacksmith (Herrería) — Forja armas, armaduras y herramientas. Antes del lanzamiento 1.0, esta profesión estaba dividida en Weaponsmithing y Armorsmithing, pero ahora están fusionadas en una sola. Al subir de nivel ganas mayor velocidad de crafting y puedes crear items de mayor grado. El crafting legendario requiere drops específicos de bosses de élite como Kraken Shell, Velkurath's Blood y Seraphiel's Wing.
Tailor (Sastrería) — Crea armaduras ligeras, ropa y equipamiento textil. Los materiales provienen del Thread Viewer (procesamiento de hilos) y del Leatherworker. El crafting legendario también requiere drops de bosses raros.
Carpenter (Carpintería) — Crea muebles, componentes de armas auxiliares y equipo de arquería. Los muebles se colocan en casas, barcos, castillos y altares para ganar puntos de confort. La cadena completa es: Woodcutting → Woodcrafter → Carpenter. Tiene más de 108 recetas disponibles. Los muebles son especialmente rentables para vender a clanes que están montando sus bases.
Engineering (Ingeniería) — Crea construcciones mecánicas y componentes avanzados. Es una profesión de nicho pero con potencial a medida que el contenido de endgame se expanda.
Jewel Crafting (Joyería) — Crea accesorios con gemas cortadas. Los materiales provienen de Gem Cutting y Minería. Los accesorios con buenos stats tienen alta demanda en servidores competitivos.
Tier list de profesiones: cuáles dan más oro
Respuesta rápida: Minería, Cocina y Alquimia son S-Tier. Blacksmith y Cosecha son A-Tier. El resto depende de tu estilo de juego y del estado del mercado en tu servidor.
Basándonos en la economía actual post-1.0, el consenso entre la comunidad y la información disponible es el siguiente:
S-Tier (siempre rentables, demanda constante): Minería, porque los minerales son necesarios para Blacksmith, Jewel Crafting y herramientas, y los materiales de tier alto se venden por cantidades enormes. Cocina, porque los consumibles se gastan con cada uso y siempre hay demanda. Alquimia, porque las pociones son obligatorias para cualquier jugador serio de PvE y PvP. Cosecha, porque alimenta tanto Cocina como Alquimia.
A-Tier (muy útiles, demanda alta): Blacksmith, porque armas, armaduras y herramientas siempre se necesitan, especialmente después del wipe de 1.0 donde todos empezaron de cero. Tala, porque la madera es necesaria para Carpintería, construcción de altares, barcos y muebles.
B-Tier (nicho pero rentables en el contexto correcto): Carpintería, porque los muebles tienen demanda de clanes pero el mercado es más limitado. Pesca, porque es ingreso pasivo fácil pero los precios de los peces son bajos. Caza, porque los materiales son necesarios pero el proceso es más lento que otras recolecciones. Jewel Crafting, rentable en servidores competitivos donde los jugadores buscan accesorios con stats óptimos.
C-Tier (potencial pero incierto): Engineering, Tailoring (depende mucho del meta actual de armaduras).
Cómo subir de nivel tus profesiones rápido
Respuesta rápida: usa múltiples workbenches en paralelo, craftea items tier 1 por eficiencia de XP/segundo, y acumula bonuses de altar + clan + master potion para multiplicar tu experiencia.
Subir de nivel las profesiones puede parecer lento si no conoces el método correcto. Aquí te explico la estrategia más eficiente que existe actualmente:
Primero, consigue una casa rentada en una ciudad. Las misiones principales te guían para comprar una. En tu casa puedes colocar hasta 3 workbenches del mismo tipo por tier, y puedes tener múltiples tiers simultáneamente. Eso significa que podrías tener 3 workbenches tier 1, 3 tier 2 y 3 tier 3 del mismo tipo funcionando al mismo tiempo.
Segundo, si colocas un altar base en una zona cercana a la ciudad (idealmente en zona roja PvP para mayor bonus), y tu clan también tiene un altar cerca, los bonuses de XP se acumulan. El resultado: pasar de 30 XP por craft a más de 140 XP por craft combinando altar personal + altar de clan + master potion + canal PvP.
Tercero, craftea siempre items tier 1 para subir de nivel. Aunque dan menos XP por unidad, el tiempo de crafting es mucho menor (3-18 segundos vs 60+ segundos en tier 2) y el costo de materiales es más bajo. El XP por segundo es significativamente mejor con tier 1.
Cuarto, usa la función de borrado masivo para eliminar los items crafteados que no necesites. Solo haz clic en el icono de basura y selecciona todos los items para eliminarlos de golpe.
En altar zones no hay límite de workbenches del mismo tipo, así que si tienes acceso a una zona de altar con los bonuses activos, puedes instalar tantos como quieras y craftear en paralelo a máxima velocidad.
Agricultura, ganadería y apicultura: los property skills
The Quinfall tiene un sistema de property skills que funciona de forma diferente a las profesiones normales. Agricultura (Farming), Ganadería (Animal Husbandry) y Apicultura (Beekeeping) se realizan en tu altar base o en parcelas de terreno específicas.
Para la agricultura necesitas tres cosas: terreno (parcelas limitadas cerca de ciudades o altar en zona azul/roja), semillas (las obtienes como drop al cosechar plantas silvestres o las compras en el mercado) y mantenimiento (regar y cosechar a tiempo, porque las plantas mueren si no las recoges cuando están listas).
El clima de la zona afecta tus cultivos. Si plantas en zona desértica necesitarás regar con más frecuencia. Las ciudades como Hinolan tienen parcelas adicionales disponibles. La agricultura es esencial para la cocina, ya que muchas recetas requieren vegetales que solo se obtienen de esta forma.
La ganadería te permite criar ovejas, cabras y otros animales que producen leche, carne y otros materiales. Es un ciclo: cocinas pienso para alimentar a tus animales, que a su vez producen los ingredientes que necesitas para cocinar otros platos más avanzados.
¿Qué profesión elegir según tu estilo de juego?
Si eres un jugador casual que quiere ingresos sin mucho esfuerzo: Pesca (AFK automático) + Cocina. Puedes pescar mientras no estás frente al PC y cocinar cuando vuelvas.
Si quieres maximizar oro por hora de juego activo: Minería + venta directa de materiales en el mercado. Los minerales de tier alto se venden sin necesidad de procesarlos.
Si te gusta la cadena de producción completa: Cosecha → Farming → Cocina/Alquimia. Es el ciclo más completo y autosuficiente del juego.
Si juegas en clan y quieres ser indispensable: Alquimia + Cocina. Tu clan siempre necesitará pociones y comida para contenido de grupo, PvP y guerras de territorio.
Si prefieres el mercado y la especulación: Blacksmith en economía post-wipe. Con el lanzamiento 1.0 todos necesitan armas y armaduras desde cero, así que la demanda de crafting es altísima.
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He visto profesiones en decenas de MMORPGs y la mayoría son relleno. Las de The Quinfall no. Aquí el crafting tiene peso real en la economía y lo que produces tiene valor porque otros jugadores lo necesitan de verdad. Si vas a invertir tiempo en profesiones, hazlo con estrategia. Esta guía te da el mapa, el resto depende de ti. — SamirST, IBRASHOPWEB
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