Dreadmyst, Steam y una economía que empieza a caer
No suelo escribir este tipo de posts.
Pero lo que pasa con Dreadmyst no se puede ignorar.
Esto ya está afectando al juego
y también a nuestra comunidad.
Si estás aquí, seguro ya lo sabes:
Dreadmyst fue retirado de Steam.
Desde ese momento, todo se llenó de dudas, críticas y teorías.
Y también de mucho silencio.
¿Qué fue lo que pasó?
Lo que se comenta es que hubo un reclamo de derechos por parte de NCSOFT,
por imágenes y otros elementos usados en el desarrollo del juego.
Por eso, Steam decidió quitar el juego de la plataforma
hasta que este tema se solucione.
Más allá de quién tenga la razón, hay algo claro:
el juego perdió visibilidad de golpe,
y con eso también se perdió confianza.
Cuando hay dudas, el oro lo siente
En los MMO no todo es levelear y matar mobs.
El comercio es una parte clave del juego.
Y cuando el futuro se ve raro,
el golpe se nota rápido.
Desde que Dreadmyst salió de Steam:
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Hay menos jugadores nuevos
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El movimiento bajó
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El RMT está más lento
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Y el precio del oro empezó a caer
Esto no es drama ni invento.
Es lo que pasa cuando la gente no sabe qué va a pasar con el juego.
Los farmers lo sienten.
Los traders lo notan.
Y la comunidad empieza a preocuparse.
El mayor problema: no hay respuestas claras
Para mí, lo más delicado no es solo haber salido de Steam.
Es que no hay información clara del Dev sobre qué sigue.
Si Dreadmyst quiere volver a estar estable
y algún día regresar a Steam,
hay temas que deben resolverse, y pronto.
La comunidad no pide milagros.
Pide que se diga algo.
Porque cuando no hay respuestas,
el miedo crece…
y cuando hay miedo, el comercio siempre pierde.
¿El juego murió? No. ¿La economía está en riesgo? Sí.
No voy a decir que el juego está muerto,
porque no es verdad.
Pero tampoco voy a tapar lo que pasa:
esto ya está afectando el valor del oro
y el comercio dentro del juego.
En IBRASHOPWEB seguimos atentos a todo lo que ocurre.
Los precios que ves reflejan la situación actual del juego,
no promesas ni cuentos.
Preferimos ser claros con ustedes
antes que vender humo.
La comunidad es lo último que se pierde
Las plataformas pueden bajar juegos.
Los precios pueden subir o bajar.
Pero mientras exista comunidad,
todavía hay juego.
Ahora más que nunca toca estar atentos,
informarse bien
y no dejarse llevar solo por los rumores.
Yo voy a seguir compartiendo lo que vaya viendo,
como siempre.
Esto no es un mensaje de pánico.
Es un mensaje real.
Nos leemos en el próximo post.
— SAMIRST